Довольно давно я загорелся идеей попробовать поиграть в настольный варгейм по системе правил De Bellis Antiquitatis или, коротко DBA. В настоящее время актуальна версия 3.0, так что обычно ее пишут, как DBA3.0
Почему именно ее? Самое главное, в отличие от той же вахи, это турнирная система, правила которой были отработаны много лет назад и, кажется с 2013го года, не менялись. Что означает, что система достигла баланса и что правки в ней не требуются. Это ваха раз в три года меняет ТТХ юнитов, с целью впарить новые миньки, здесь же все по серьезному.
Вторая причина — огромный охват в плане миниатюр. Все производные системы (и производные от DBM, более крупной системы, прозводной которой является, собственно, DBA) охватывают период от Древнего Египта до первой мировой. Увы, вторую мировую вроде не охватывают, но по ВМВ и так варгеймов достаточно. Плюс, книга правил Hordes Of the Things добавляет правила, позволяющие играть в фентезийные игры по тому же принципу.
В третих — тут нет ТТХ для каждого юнита, которые, как часто бывает, никак не могут быть приведены к балансу. Тут есть роли отрядов, фиксированные армилисты (дохрена армилистов, на любой вкус, нацию и период) и правила взаимодействия отрядов между собой.
В-четвертых — у DBA маленький масштаб. Игровое поле в стандартной партии имеет размер 80х80 см, ну или метр с копейками на метр с копейками, если базы большого размера. Отрядов всего двенадцать, а полная армия обойдется в стоимость двух коробок со спейсмаринами, включая доставку. Теоретически, можно хоть пивными пробками на базах играть, главное, обозначить, кто есть кто.
Я решил начать свой путь в систему с варианта, который показался мне максимально доступным и недорогим. Собрать армию из античных минек от нашей любимой "Звезды" в 1/72. Такой масштаб подразумевает размер баз шириной 60 мм. Обычно же более популярен масштаб 15мм и базы 40 мм шириной, но я как-то не успел дойти до заказа этого добра из Англии. Так что работаем с чем можем.






