Вчера с грехом пополам закончил проходить эту игру.
Я ее ждал, с тех пор, как увидел анонс на гринлайте. Мне сразу бросился в глаза стиль. Однако, как показывает практика, для отличной игры одного стиля мало
По жанру это аркада, прыгательно-бегательная головоломка в довольно нуарной стилистике. Очень красиво сделанная, но с некоторыми техническими просчетами
Дизайнеру тут твердая пятерка, хотя 3D-моделлеры, кажется, немножко схалтурили.
Основная фишка геймплея — трехмерная игра может переходить в два измерения, когда героиня переходит в тень. В этом случае она бегает по проецируемым теням (а этими тенями можно управлять, вернувшись обратно в три измерения), как в обычном платформере.
И вот здесь вылезают те самые технические нюансы. Хитбоксы героини и объектов иногда срабатывают коряво, из-за чего героиню выбрасывает из тени обратно в трехмерный мир. Еще раздражает система сейвов. Если вы померли — начнете от последнего чекпойнта, окей, допустимо и простительно. Но если же вы решили загрузить "последнее сохранение", начнете с начала эпизода. Почему нельзя так же загрузиться с последнего чекпойнта, с дополнительным пункто меню "начать эпизод сначала" — непонятно.