Пост просто так. от нечего делать.
Вторую неделю трачу вечера на прохождение серии Dark
Souls. Преимущественно, первую часть, так как она мне несколько более
симпатична.
И могу сказать, что эта игра попадает под мое определение "одна из
самых стильных игр". Это почти-РПГ моей мечты. Почти-РПГ, потому что
там нет отыгрыша, присущего классическим РПГ и многих других, именно
РПГ-элементов. Это скорее такая хардкорная, неимоверно стильная диабла
с очень реалистично сделаным миром. Реалистичность достигается тем,
что мир бесшовный, и локации очень гармонично слиты между собой. нет
кишкообразных переходов из локации в локацию (на самом деле есть, но
очень стильно замаскированы), нет пустошей, в которых натыканы игровые
объекты (но всегда есть ядовитые болота). А есть городок, прилегающий
к нему замок, королевские охотничьи угодья, катакомбы этого самого
замка. Переходы между локациями ощущается совершенно незаметно и
естественно. Вторая часть слегка это подрастеряла, введя в игру
подобие нексуса-хаба, где вершатся дела прокачки и прочая небоевая
часть. Сначала это меня огорчило, но потом я привык и перестал
обращать на это внимание.
Еще часть реализма в том, что у всех строений настоящие размеры. То
есть, если в доме должна быть комната, то дом будет размером с эту
комнату+толщина стен, а не будочка с дверью-порталом, телепортирующей
в зал на двести персон (камень в огород NWN, хотя сам NWN - прекрасен)
И хардкор. Думаю, тем, кто знаком с серией, про него рассказывать не
надо. Помирать приходится часто. При этом, где-то к концу
второго-третьего часа начинаешь играть на рефлексах, перекатываясь от
ударов. А потом вспоминаешь, что щитом еще и блочить можно, то, от
чего не увернуться. На следующем уровне саморазвития понимаешь, когда
и как парировать удары врагов и превращаешься в непобедимого (но я так
до сих пор не умею).
Прелестная игра. Прелестная. Шмот, прокачка, игровой мир - все
гениально. Жаль, предшественница Demon Souls вышла только на
консолях. Было б интересно и ее попробовать.