> LOGIN: ****** > PASSWORD: ************** > //ACCESS GRANTED
MOTD:
И это пройдет.
Трансляция блога в TG https://t.me/vivacalmannet
Page number 50
Date: 2014-12-18 11:32:05
1418891525
Author: Viva Calman
*Сарказм*
На работе обновилось железо, и я, конечно же, словил проблем.
Сначала и не заметил, лишь потом обнаружил, что вместо звука у меня заикающееся хрипящее гуано.
Альса не сумела распознать звуковуху корректно, поэтому ее прихватил заворот звуковых кишок
По порядку
Материнка — Asus Z97-K, с реалтековским звуковым чипом
Date: 2014-12-17 14:51:49
1418817109
Author: Viva Calman
Сразу два приятных события в мире моих любимых игрушек произошли за прошедшие два дня.
Во-первых — Dark Souls перешел с GFWL на Steam. Пока что переход находится в режиме беты, но с февраля жить останется только Steam-версия. Само собой, я уже перешел. Для меня переход заключился в логине в GFWL (перенеслись ачивки (ачииивки!)), и обновлении игры до беты.
После этого все успешно заработало. даже DsFix, хотя я и наблюдал небольшие лаги в некоторых сценах
Также, похоже, что Steam подбирает игроков поближе, по региону, так как из призываемых фантомов почти все были с явно русскими никами.
Очень хорошая новость, как по мне.
Во-вторых — Kerbal Space Program перешел в режим беты. Теперь в игре еще более сильная экономика (в режиме карьеры нужно апгрейдить сам космический центр), добавились новые детальки (исчезли старые пародии на Шаттл), теперь можно делать тяжелые космопланы, со здоровенным Cargo Bay. Я как раз только-только научился делать нормальные космосамолеты, которые способны выйти не орбиту и вернуться.
Date: 2014-12-09 15:34:48
1418128488
Author: Viva Calman
Вот на этом судесном сайте есть огромное собрание различных картинок в стиле ретрофутуризма. То есть то, каким видели наше настоящее наши предки. Воздушный транспорт в каждый дом, роботы, космос, всеобщая сытая и счастливая жизнь. Эх. как печально, что до этого нынче далеко. Информация на английском, но местами встречал картинки из той же «Техники-Молодежи»
Date: 2014-12-08 15:51:12
1418043072
Author: Viva Calman
Не знаю, чего это мне приспичило, но, видимо, захотелось разбавить бесконечную череду лыдтыбров «сходил на концерт/купил ножик» чем-то тематическим. Так как программинг у меня идет через одно место, да и то, только в моих фантазиях, буду заниматься простым увеличением информационной засоренности.
Вот например, постоянно ловлю себя на мысли, что эстетика современных вещей мне почти всегда противна. ну вот не вызывает у меня интереса нынешняя пластика, весь этот примитивизм/хренпоймичегизм. Слишком все простое, гладкое, глазу не за что зацепиться. Ну с архитектурой — вообще труба. Этот вездесущий алюминий, которым обшивают здания, этот рак мозга и дизайнерская импотенция, которой заполняются города (ну по крайней мере те, в которых я был и фотографии которых видел)).
Вот, например взять США 20х годов. арт-деко, небоскребы. Это красиво. Тут есть за что зацепиться глазом, тут видна творческая работа. В современном мире это все попало бы под нож экономии и маркетинга, как недостаточно прогрессивное и креативное, плюс, никто бы не стал делать какое-нибудь чугунное литье, когда можно пяток труб на болтах поставить и назвать это ограждением.
Вот, гуглил, например на эту тему:
Прекрасное же здание. и да, я согласен с Лебедевым, что пластиковые окна — убожество.
Date: 2014-12-07 15:19:33
1417954773
Author: Viva Calman
Несколько спонтанно я решил поучаствовать в форумном заказе данного ножика от Кизляра Суприм. уж очень неплохо этот нож показал себя на канатном тесте (у людей рука устала резать)
Сказано — сделано. Вписался в число заказывающих, попросил гравировочку ника на клинке и сел ждать.
И вот, наконец то, моя радость со мной.
D2, вогнутые спуски, закалка 60-61 единиц, рукоятка из микарты и кайдексные ножны.
У меня немного фикседов и я об этом жалею — последнее время мне наоборот захотелось побольше нескладных ножей, поэтому сравнивать мне особо не с чем
Но этим ножиком я уже вчера пошинковал пару картонных коробок, перед тем, как отправить их в мусорку. Режет замечательно, в руке лежит тоже неплохо. Хороший нож, за небольшую цену
Date: 2014-12-02 14:43:51
1417520631
Author: Viva Calman
Вторая пленка, из спотматика. Снималась черт знает сколько времени, так как найти что-то особо интересное в местах обычных прогулок оказалось нелегко, а куда еще идти — я не сумел придумать. Как всегда, ожидал полный треш и отстой, но, внезапно, некоторые кадры очень даже понравились. Спотматик, как всегда показал себя надежной и неприхотливой машинкой, чтовызвало у меня желание завести еще один, про запас. А еще, все таки купить К1000, так как моя МЕшка что-то тупит и иногда не хочет на холоде включаться. Пока что я заставляю ее включиться дерганьем ручки включения, но это, на мой взгляд не выход. Похоже, тушку ME-шки тоже придется искать. Одно радует, она вроде бы недорогая должна быть, как и К1000
Объектив показывает себя неплохо, хотя, при контровом свете дает ярко выраженные пятиугольные блики от диафрагмы.
Фотографии в альбоме «Pentax Spotmatic 30.11.2014», автор Viva-Ca1man на Яндекс.Фотках
Date: 2014-12-01 12:01:09
1417424469
Author: Viva Calman
Забрал в воскресенье пленки из проявки.
Ожидал полный треш и ад, но, внезапно, оказалось, что месстами получились неплохие, на мой неискушенный взгляд кадры.
С какой-то стороны, второй пинхолоэксперимент оказался удачнее, чем предыдущий — я купил еще одну «Смену-8», которую кастрировал по проверенной методе. Но на этот раз дырку делал в куске фольги. С одной стороны, это пошло на пользу, с другой, в следующей модификации придется учесть блики от задней поверхности. Подозреваю, стоит поискать что-то черненое. Основным же отличием нового пинхола от старого было то, что новый не был склоннен к саморазбиранию, хехе. Не разваливался в руках и не был скреплен скотчем и проволокой.
Ну и еще раз убедился, что главное для пинхола — неподвижность. ну и в темноте снимать не стоит, так как огни выжгут себя, а темнота не проэкспонируется.
В общем, вот результат:
Фотографии в альбоме «Pinhole 2, 30.11.2014», автор Viva-Ca1man на Яндекс.Фотках
Date: 2014-11-30 21:46:10
1417373170
Author: Viva Calman
Очередное небольшое приобретение.
Сразу скажу — нет, это не милитари, хотя и очень на нее похоже. И даже не спайдерка, как таковая, а просто китаец «под милитари».
Купил я его просто из желания разнообразить то, что я таскаю на кармане, ну и просто, чтобы примериться к миле, как к таковой.
Эксперимент более чем удачный — я пришел к выводу, что мне обязательно нужна настоящая, не китайская миля, так как она прекрасно лежит у меня в руке.
А конкретно по этому ножу — ну сделан погрубее мили. Само собой, S30V и не пахнет, хотя я искренне на это надеялся,в  глубине души. Но точится, вроде, посложнее, чем AUS8 на крысе, посмотрим, как тупиться будет.
Само собой, брал б/у, на кончике была выщербинка, а правый спуск был совершенно неприличного размера.
Date: 2014-11-24 15:48:27
1416833307
Author: Viva Calman
На выходных прикупил в стиме очередную игрушку в стиле «песочница». нынче модно не напрягаться сюжетом, а давать игроку  ворох проблем и ворох способов их решить, прикрыв все это возможностью построить свой «домик из грязи». С майнкрафта это пошло, да. как-то после выхода кубача сэндбоксы всех мастей расплодились, как тараканы. Terraria, Starbound, куча попыток сделать майнач с графоном.
Но в данном случае мы имеет попытку скрестить террарию — вид сбоку, и общее направление, с Dwarf Fortress — дворфы, непрямое управление. Вышло с одной стороны неплохо и затягивающе — я просидел за игрой все выходные, даже и не заметив. С другой стороны, переплюнуть DF — не вышло. Впрочем, переплюнуть DF может только сама DF. Дворфы временами тупят, теряют путь и отказываются идти, строить, копать. Видимо, механизм поиска пути не идеален и имеет ограниченное количество узлов.
Домики строить можно, есть какая-то попытка сделать разнообразную утварь, влияющая на уровень комфорта в жилище, но как-то вяло, без огонька.
Враги — стандартная андед-шушера разного калибра и прочие инсекто-гуманоидо-хренпоймичто-твари.
Раз в 50 минут открывается портал в ад и Израиль и из него лезет большая толпа мобов. лучше подготовиться. Чем дальше, тем больше мобов и порталов. большая волная запросто может снести оборону дворфов, а она довольно дорогая в производстве. Ну и Самих дворфов не так уж и много — по одному на уровень. А уровни набираются по прогрессии 2^n — то есть количество опыта удваивается каждый раз. А учитывая временную тупость подчиненных, можно потерять довольно много личного состава. Ладно хоть шмот дропается и потом его можно подобрать, если выжившие останутся. Впрочем. пока что отражать нашествия удавалось без проблем — враги тоже не отличаются интеллектом.
Иногда наваливаются гоблины, но в последний раз ни один из них даже не дошел до дверей.
Date: 2014-11-21 12:52:33
1416563553
Author: Viva Calman
Возникла тут задачка — расшифровать трафик, который лезет у нас через шифрованый канал. ОС — FreeBSD, софт — ipsec+racoon.
Оказалось, это не так уж и трудно.
была найдена статья на хабре, которая поясняла, как это все сделать -http://habrahabr.ru/post/154947/
Для автоматизации был создан простенький скриптик такого вида:
DATE=`date +%F-%H`
^HOME