Title: Еще один самодельный нурглит
Author: Viva Calman
Date: 2024-12-27 20:54:12
Correction code: 173532227684292

fromto.png

Что ж. В этот раз все было осознанно и целенаправленно. Если первый нурглит был начат "по приколу", и превратился в проект уровня "а что из этого может выйти?", то второго я начал осмысленно, обдумав, каким я хочу его видеть и как покрасить. Ладно, насчет "как покрасить", я, наверное, загнул. На этот вопрос я долго не имел ответа, и несколько дней потребовалось на то, чтобы найти решение, которое меня бы удовлетворило.

Как бы то ни было (с), это второй самолепный нурглит, которого я слепил из двухкомпонентной шпатлевки и подножного мусора. В отличие от первого раза, тут я все же сделал миниатюре подобие каркаса, склеенного из обрезков литников, на который уже, в свою очередь, нанес JAS-овскую двухкомпонентку.

photo<em>2024-05-08</em>00-19-47-0.jpg

photo<em>2024-05-08</em>00-19-47-2.jpg

Сначала получилась просто двухногая "штуковина", на которой еще не было никаких деталей, кроме "инсектоидного" брюшка и "воротника" вокруг головы.

Как и его собрат, сделанный первым, этот нурглит так же не попадает в масштаб 28мм. Не получается у меня пока что работать так мелко, поэтому космодесантник получился на голову-полторы выше, чем нужно. Хотя, если сравнивать с примарисами, то разница не такая заметная. В любом случае, у меня есть отмазка, что это просто крупный дядька-хаосит, которого разнесло от влияния варпа. А то, что он выше чем надо — ну так и GW тоже временами болт кладет на консистентность масштабов.

photo<em>2024-05-08</em>00-19-47-3.jpg

photo<em>2024-08-11</em>22-07-53-0.jpg

Если в первый раз голова была склонирована в блюстаффе, то в этот раз я решил попробовать сделать ее самостоятельно. Впрочем, в не самом сложном варианте — колоколообразный шлем с одним "глазом" и гребнем по задней части. В качестве основания использовался кусочек литника, под который в тушке было высверлено отверстие.

photo<em>2024-08-11</em>22-07-53-2.jpg

photo<em>2024-08-11</em>22-07-53-3.jpg

photo<em>2024-08-17</em>21-24-20-0.jpg

А вот наплечники все же взял клонированные. Мне просто лень лепить их с нуля. Опять же, дефекты моего домашнего "рекаста" вполне неплохо маскируются под налепленными сверху дарами хаоса. Еще на фото можно увидеть заготовку правой руки, которую я решил сделать в виде эдакой "когтистой" стрелялы, где оружие вросло в плоть, а стволы и три декоративные стрелки скомпонованы так, что образуют символ Нургла . Эта идея стояла у меня перед глазами с самого начала проекта, наравне с лапками из брюха, так что, можно сказать, что весь проект начался именно с этого элемента.

Сами стволы стрелялы сделал из высверленного литника, магазины — из обрезков полистирола. Что хорошо в таких самодельных хаоситах — на них можно прилепить практически любой мусор. Главное — правильно место для этого мусора подобрать.

photo<em>2024-08-17</em>21-24-21-0.jpg

photo<em>2024-08-17</em>21-24-21-2.jpg

photo<em>2024-09-03</em>00-51-58-0.jpg

В левой руке я решил сделать цеп.

photo<em>2024-09-04</em>23-19-30-0.jpg

photo<em>2024-09-04</em>23-19-30-2.jpg

photo<em>2024-09-04</em>23-19-31-0.jpg

Попутно налепил всякие рогатости на наплечники, добавил на наплечники черепов. В форме черепов сделал и бойки для цепа (на фотографии выше, они сушатся, воткнутые в кусок блюстаффа). Откровенно говоря, эта рогатость начинает поднадоедать, но в тот момент у меня была небольшая просадка в плане фантазии (которая продлилась довольно долго, вплоть до середины покрасочных работ), так что я не смог выдумать что-то более интересное.

photo<em>2024-09-06</em>22-06-53-0.jpg

Вот здесь, собственно, готовый цеп. Рукоятку обмотал проволокой, чтобы придать фактуры, к бойкам приделал кусочки цепи. Впрочем, чтобы облегчить себе жизнь, цепочки пролил суперклеем — иначе бы в процессе грунтовки и покраски они бы болтались во все стороны, а это неимоверно раздражает.

Для того, чтобы при окончательной сборке прикрепить бойки к древку цепа, сделал из витой пары небольшие "рымы", под которые заранее высверлил отверстия. Это делалось одновременно с проклейкой цепочек, так что их форма обуславливалась положением "рыма" на древке — например, самой верхней цепочке придана форма, в которой она древко огибает, свисая немного сбоку.

photo<em>2024-09-06</em>22-06-54-0.jpg

photo<em>2024-09-06</em>22-06-54-2.jpg

"Ранец" я сделал полностью "под органику". Разве что рифленые шланги и выхлопные трубы нарушают эту ракообразную структуру. Сначала я хотел сделать больше индастриала, добавить всяких болтов и гаек, но потом решил, что такие "членистоногие" отсылки ничуть не хуже, особенно с учетом, что и передняя часть выполнена в таком стиле. Кстати, на виде спереди видно небольшие дополнительные "лапы", торчащие из боков — это второй "концептуальный элемент", кроме стрелялы с символом Нургла, который зародился у меня в голове, когда я обдумывал, какой должна быть эта миниатюра.

photo<em>2024-09-22</em>19-55-19-0.jpg

Но пора красить. Грунтовалось все в одной партии с полуклопами, так что и цвет для брони хаосита тоже был выбран из гаммы "советский зеленый". Правда я его потом попробовал высветлить с помощью хаки. Я уже писал про ошибки, которые можно сделать, пытаясь изобразить стиль "гримдарк", здесь же напишу еще про одну — слишком темная база. То есть, не то чтобы нельзя было использовать темные цвета, но это надо делать осознанно, понимая, что после многих слоев фильтров, цвет станет еще темнее. Если предполагается работа не только с физической фактурой, но и с цветами, то лучше брать более светлый оттенок, причем, можно даже нейтрального цвета — основной цвет проявится засчет фильтров. Так что, если бы я мог вернуться назад, я бы еще осветлил базу где-нибудь раза в полтора.

photo<em>2024-10-30</em>00-16-13-0.jpg

Именно на этом моменте у меня случилась довольно долгая пауза, когда я подвис и не мог придумать, в каком направлении мне идти дальше. То есть, общую картину, которую я хотел бы получить, я себе представлял, но вот как ее реализовать — это от меня ускользало. В конце концов я все же придумал покрасить инсектоидные части в оттенки коричневого и оранжевого, делая что-то среднее между раскраской пауков-птицеедов и майским жуком.

photo<em>2024-10-30</em>00-16-13-2.jpg

photo<em>2024-11-04</em>21-04-28-0.jpg

Обычно фактуру на миниатюру добавляют до грунта, но здесь я тоже стормозил, и поэтому разведенную текстурную пасту пришлось наносить и красить уже поверх базового цвета. Также в очередной раз можно увидеть, как плохо работает по миниатюрам смывка от JS. Но про это я уже писал в предыдущей заметке.

photo<em>2024-11-04</em>21-04-28-2.jpg

photo<em>2024-11-04</em>21-04-29-0.jpg

photo<em>2024-11-04</em>21-04-29-2.jpg

photo<em>2024-11-04</em>21-04-29-3.jpg

Грязи получилось много. Слишком много, чтобы мне это нравилось.

photo<em>2024-11-04</em>21-04-29-4.jpg

photo<em>2024-11-12</em>01-12-13-0.jpg

Тем временем была подготовлена подставка. Так как у меня наконец то есть пробоковые листочки, то основную фактуру на подставке я делал из них. Кроме этого был добавлен черепок их шпатлевки (такие черепки очень легко делать шариковым стеком. Буквально пяток тычков и готово), а также какие-то кирпичи из пенополистирола, с торчащей арматурой из кусков скрепки. Все это тоже было покрыто текстурной пастой под "землю", покрашено и отдрайбрашено.

photo<em>2024-11-13</em>23-21-23-0.jpg

photo<em>2024-11-14</em>23-34-43-0.jpg

photo<em>2024-11-14</em>23-34-43-2.jpg

photo<em>2024-11-16</em>20-31-28-0.jpg

Ну а дальше я начал отмывать лишнюю смывку, очищать поверхности, пытаясь показать базовый цвет и работать более тонкими продуктами, чем смывка от Jim Scale. Тут уже в ход пошли и интерьерные смывки от Мигеля, и его же пресловутый Streaking Grime. В паре мест я подновил металлик, который совсем уж потерял свой блеск под слоем грязи. В самом конце (на фото это уже не попало), я начал работать чисто масляными красками, разводя их до консистенции "грязной водички". Этими фильтрами я обработал бойки цепа и "органические" части нашего космодесантника.

И скажу по секрету, оранжевый глаз в темноте светится. Там немного светонакопительной краски. Я не стал это фотографировать, оставив это своеобразным "сусликом".

В итоге получилось что-то такое:

IMGP6687.jpg

IMGP6688.jpg

IMGP6690.jpg

IMGP6691.jpg

IMGP6692.jpg

IMGP6694.jpg

IMGP6696.jpg

IMGP6697.jpg

IMGP6693.jpg

По итогам. Было здорово. Продолжаем. На момент написания этой заметки, третий нуглит уже завершен более чем наполовину в плане скульпта, а еще два — обдуманы концептуально и оформленны в виде скелетов из литника. Мне нравится лепить хаоситов и пока что я буду продолжать это делать. Возможно, когда мой скилл подрастет, я попробую лепить и другие фракции.

По поводу пресловутого "гримдарка", здесь я все таки отмыл большую часть грязи, которая оказалась на миниатюре после первого захода, а последущие слои именно фильтров, весьма неплохо миниатюру оживили, добавив ей красочности. Это, конечно, все равно не высший уровень художественного мастерства, но, все таки, заметный прогресс.

^HOME